アプリの構築およびテストに必要なすべてを入手できます。
アプリをリリースする準備が整ったら、ライセンス キーを入手して、Google Play や App Store にアップロードできます。開発したアプリケーションを配布 (公開) するには、1 アプリケーション(iOS/Android 両方を 1 アプリと換算)に対して商用ライセンスが 1 つ必要です。
※ アプリを配信するパブリッシャーの年間総売上
ウォーターマークなしの
Kudan AR SDK ライセンス
プラットフォーム
iOS、Android、および Unity
有効期間
1 年間
ボリューム ライセンス
複数アプリ用にボリューム ライセンスを用意しています。詳細はお問い合わせください。
サポート
フォーラム (無償)
有償サポート: 1 チケットにつき \55,000 (税込)
対象となる中小企業向けの EULA
ウォーターマークなしの
Kudan AR SDK ライセンス
プラットフォーム
iOS、Android、および Unity
有効期間
1 年間、複数年のオプションを用意しています。
ボリューム ライセンス
複数アプリ用にボリューム ライセンスを用意しています。詳細はお問い合わせください。
サポート
フォーラム (無償)
Enterprise にはサポート サービスが含まれます。
いいえ、Kudan AR/CV SDK の開発ライセンスは無償なので、Kudan AR/CV SDK 自体は無償でダウンロードして利用できます。
開発したアプリを Google Play または App Store で公開 (配布) する準備ができたら、公開前にライセンス キーをご購入いただく必要があります。ライセンス キーは、対象のアプリのバンドル ID が必要になります。
アプリ全体は機能し続けますが、AR モジュールは動作を停止します。
1 プロダクション ライセンスにつき、1 アプリケーション ID をサポートします。
同じアプリケーション / バンドル ID を持つアプリは、iOS および Android 間でライセンスを共有することができます。
複数のアプリを作成する場合、ボリューム ライセンスをご利用いただけます。
独自のサーバーから更新された API キーをダウンロードするようにアプリを設計することはできますが、ほとんどのユースケースでは、新しいビルドを適切な App Store にアップロードする方が簡単です。
こちらを参照してください。