iPhone や Andoroid 端末など、モバイル デバイスで最適な AR (拡張現実) の動作を実現するアプリケーション開発向けの高精度な AR SDK をお探しですか?
Kudan AR SDK は、マーカー AR およびマーカーレス AR のトラッキングや位置情報の要件をサポートするクロスプラットフォーム対応の高度な AR SDK です。高速かつ軽量で、あらゆる周辺機器およびプラットフォームに導入できます。また、Kudan AR SDK 向けのマーカーを作成できる AR ツールキットもご利用いただけます。
マーカー AR およびマーカーレス AR 対応 |
Kudan AR SDK は、15,000 を超えるローカル マーカーを使ったマーカー AR と、現実空間のどこにでも表示できるマーカーレス AR の両方をサポートします。画像認識の精度、速度、表示品質など、他社製品と比較して圧倒的なパフォーマンスを備えています。AR ツールキットを使用して、AR SDK 向けのマーカーを作成できます。
マーカーレス AR は、マーカーの初期化なしで AR コンポーネントを有効化する際に最適で、現実世界で実物サイズの 3D モデルを作成可能なアプリを開発できます。
クロスプラットフォーム対応 |
iOS 向けの Swift や Objective-C、Android 向けの Java や Kotlin の両方に対応し、最新のモバイル デバイスだけでなく、幅広いデバイスで高速に動作します。そのため、より多くのユーザーに AR アプリを配信できます。開発環境は、ネイティブ プラットフォーム API のに加え、Unity プラグインとしても用意しています。
インディー開発から組込みまでサポート |
個人やインディー開発者向けに、Kudan AR SDK をフル機能かつ無償で利用可能なライセンス プランを用意しています。
SDK のコアとなる Kudan CV エンジンは、C++ で書かれており、最小のメモリ フットプリントで最速かつ最も堅牢な性能を提供するアーキテクチャ特有の最適化が施されています。つまり、ヘッド マウント機器の専門的な VPU (Video Processing Unit) からチップセットの組込みまで、あらゆる場所で実行できます。必要に応じて、感度、堅牢性、速度を調節できます (要お問い合わせ)。
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高度な使用向けに構成可能 |
Kudan の高品質なレンダリング サポートは、HD ディスプレイやキャプチャに対応し、マップやシェーダー、リアルタイムのテクスチャ モーフィングで高精度な 3D グラフィックをサポートします。
深度など、アプリケーションに必要な他のセンサーと組み合わせたモノラル カメラまたはステレオ カメラを使用します。複数のマーカー認識やマーカーの拡張のサポートなど、高度な認識機能にも問題はなく、想定外の事態に対処するため、ターゲット リカバリー モードを有効化できます。
- ( void )setupTrackerWithTrackable
{
ARImageTrackerManager *trackerManager = [ ARImageTrackerManager getInstance ];
[trackerManager initialise ];
ARImageTrackable *imageTrackable = [[ ARImageTrackable alloc ] initWithImage :[ UIImage imageNamed : @“trackable.jpg" ] name : @"Marker" ];
[trackerManager addTrackable :imageTrackable];
}
public void setupTrackerWithTrackable ( )
{
ARImageTracker tracker = ARImageTracker .getInstance( );
ARImageTrackable trackable = new ARImageTrackable ( “Marker” ); trackable.loadFromAsset( “trackable.jpg” );
tracker.addTrackable(trackable);
}
AR SDK または CV SDK をダウンロードして、次世代の AR エクスペリエンスを作成しましょう。
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